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basecontroller
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commit
c70498ebcd
66
elements/base-controller.html
Normal file
66
elements/base-controller.html
Normal file
@ -0,0 +1,66 @@
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||||
<link rel="import" href="../components/polymer/polymer.html">
|
||||
|
||||
<polymer-element name="base-controller">
|
||||
|
||||
<template>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
|
||||
</style>
|
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|
||||
|
||||
|
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</template>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script>
|
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Polymer('base-controller', {
|
||||
|
||||
object: null,
|
||||
property: null,
|
||||
|
||||
ready: function() {
|
||||
this.update();
|
||||
},
|
||||
|
||||
objectChanged: function() {
|
||||
if ( this.object && this.property ) {
|
||||
this.bindToObject();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
propertyChanged: function() {
|
||||
if ( this.object && this.property ) {
|
||||
this.bindToObject();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
valueChanged: function() {
|
||||
if ( this._boundToObject ) this.object[ this.property ] = this.value;
|
||||
else this.update();
|
||||
},
|
||||
|
||||
bindToObject: function() {
|
||||
|
||||
var _this = this;
|
||||
|
||||
this._boundToObject = true;
|
||||
|
||||
Object.observe( this.object, function( changes ) {
|
||||
|
||||
changes.forEach( function( c ) {
|
||||
|
||||
if ( c.name == _this.property ) {
|
||||
_this.update()
|
||||
}
|
||||
|
||||
} );
|
||||
|
||||
} );
|
||||
},
|
||||
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</polymer-element>
|
34
elements/gui-panel.html
Normal file
34
elements/gui-panel.html
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
<link rel="import" href="../components/polymer/polymer.html">
|
||||
|
||||
<polymer-element name="gui-panel">
|
||||
|
||||
<template>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
:host {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 20px;
|
||||
width: 300px;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
<div>
|
||||
<content></content>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
Polymer('gui-panel', {
|
||||
|
||||
ready: function() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</polymer-element>
|
48
elements/gui-row.html
Normal file
48
elements/gui-row.html
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
<link rel="import" href="../components/polymer/polymer.html">
|
||||
|
||||
<polymer-element name="gui-row" attributes="name">
|
||||
|
||||
<template>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
|
||||
#row {
|
||||
-webkit-text-select: none;
|
||||
background: #e74400;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#name {
|
||||
font: 11px 'Montserrat', sans-serif;
|
||||
color: #fff;
|
||||
|
||||
-webkit-font-smoothing: antialiased;
|
||||
width: 35%;
|
||||
padding: 0 10px;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
<div id="row" layout horizontal center>
|
||||
<div id="name">{{ name }}</div>
|
||||
<div id="controller" flex>
|
||||
<content></content>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
Polymer('gui-row', {
|
||||
|
||||
ready: function() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</polymer-element>
|
97
elements/number-controller.css
Normal file
97
elements/number-controller.css
Normal file
@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
:host {
|
||||
display: block;
|
||||
-webkit-text-select: none;
|
||||
font-size: 0;
|
||||
height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
:host * {
|
||||
margin: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#track-container {
|
||||
height: 100%;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 30px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#track {
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 11px;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
position: relative;
|
||||
border-radius: 20px;
|
||||
background: rgba( 0, 0, 0, 0.1 );
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#fill {
|
||||
height: 9px;
|
||||
margin-top: 1px;
|
||||
margin-left: 1px;
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
position: absolute;
|
||||
background: #fff;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#container.transition #knob {
|
||||
-webkit-transition: left 0.1s ease-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#container.transition #fill {
|
||||
-webkit-transition: width 0.1s ease-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.straddle-zero #knob {
|
||||
position: absolute;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
width: 9px;
|
||||
height: 9px;
|
||||
margin-top: 1px;
|
||||
background-color: #fff;
|
||||
border-radius: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.straddle-zero.negative #knob {
|
||||
margin-left: -3px;
|
||||
}
|
||||
.straddle-zero.positive #knob {
|
||||
margin-left: -5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
.negative #knob,
|
||||
.negative #fill {
|
||||
background: #333;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
input {
|
||||
|
||||
font: 11px 'Montserrat', sans-serif;
|
||||
color: #fff;
|
||||
-webkit-font-smoothing: antialiased;
|
||||
|
||||
padding-left: 5px;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
vertical-align: top;
|
||||
background: transparent;
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
height: 30px;
|
||||
border: 0;
|
||||
text-align: center;
|
||||
outline: none;
|
||||
width: 20%;
|
||||
-webkit-transition: width 0.24s cubic-bezier(.25,.25,0,1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
input:hover {
|
||||
width: 28%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
input:focus {
|
||||
width: 65%;
|
||||
}
|
||||
|
215
elements/number-controller.html
Normal file
215
elements/number-controller.html
Normal file
@ -0,0 +1,215 @@
|
||||
<!--
|
||||
|
||||
todo:
|
||||
step
|
||||
decimals
|
||||
only validate input box on blur, not on keydown
|
||||
|
||||
dy to drag friction
|
||||
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<link rel="import" href="../components/polymer/polymer.html">
|
||||
|
||||
<polymer-element name="gui-number" attributes="min max value step" constructor="NumberController">
|
||||
|
||||
<template>
|
||||
|
||||
<link rel="stylesheet" href="number-controller.css">
|
||||
|
||||
<div id="container" horizontal layout center>
|
||||
|
||||
<div id="track-container"
|
||||
on-down="{{ down }}"
|
||||
on-trackx="{{ trackx }}"
|
||||
on-trackstart="{{ trackstart }}"
|
||||
horizontal layout center
|
||||
flex>
|
||||
|
||||
<div id="track">
|
||||
|
||||
<div id="fill">
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="knob">
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<input type="text"
|
||||
value="{{ value }}"
|
||||
on-click="{{ click }}"
|
||||
id="input">
|
||||
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
Polymer('gui-number', {
|
||||
|
||||
min: 0,
|
||||
max: 100,
|
||||
step: 1,
|
||||
value: 50,
|
||||
|
||||
object: null,
|
||||
property: null,
|
||||
|
||||
ready: function() {
|
||||
|
||||
var _this = this;
|
||||
|
||||
window.addEventListener( 'keydown', function( e ) {
|
||||
if ( e.keyCode == 18 ) _this._alt = true;
|
||||
if ( e.keyCode == 16 ) _this._shift = true;
|
||||
}, false );
|
||||
|
||||
window.addEventListener( 'keyup', function( e ) {
|
||||
if ( e.keyCode == 18 ) _this._alt = false;
|
||||
if ( e.keyCode == 16 ) _this._shift = false;
|
||||
}, false );
|
||||
|
||||
this.update();
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
objectChanged: function() {
|
||||
if ( this.object && this.property ) {
|
||||
this.bindToObject();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
propertyChanged: function() {
|
||||
if ( this.object && this.property ) {
|
||||
this.bindToObject();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
valueChanged: function() {
|
||||
this.value = Math.max( this.value, this.min );
|
||||
this.value = Math.min( this.value, this.max );
|
||||
if ( this._boundToObject ) this.object[ this.property ] = this.value;
|
||||
else this.update();
|
||||
},
|
||||
|
||||
minChanged: function() {
|
||||
this.value = Math.max( this.value, this.min );
|
||||
this.update();
|
||||
},
|
||||
|
||||
maxChanged: function() {
|
||||
this.value = Math.min( this.value, this.max );
|
||||
this.update();
|
||||
},
|
||||
|
||||
bindToObject: function() {
|
||||
|
||||
var _this = this;
|
||||
|
||||
this._boundToObject = true;
|
||||
|
||||
Object.observe( this.object, function( changes ) {
|
||||
|
||||
changes.forEach( function( c ) {
|
||||
|
||||
if ( c.name == _this.property ) {
|
||||
_this.update()
|
||||
}
|
||||
|
||||
} );
|
||||
|
||||
} );
|
||||
},
|
||||
|
||||
update: function() {
|
||||
|
||||
var ratio = this.map( this.value, this.min, this.max, 0, 1 );
|
||||
|
||||
if ( this.min < 0 && this.max > 0 ) {
|
||||
|
||||
this.$.container.classList.add( 'straddle-zero' );
|
||||
|
||||
var zero = this.map( 0, this.min, this.max, 0, 1 );
|
||||
|
||||
if ( this.value >= 0 ) {
|
||||
|
||||
this.$.fill.style.left = zero * 100 + '%';
|
||||
this.$.fill.style.width = (ratio - zero) * 100 + '%';
|
||||
this.$.fill.style.right = '';
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
this.$.fill.style.left = '';
|
||||
this.$.fill.style.width = (zero - ratio) * 100 + '%';
|
||||
this.$.fill.style.right = ( 1 - zero ) * 100 + '%';
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
this.$.container.classList.remove( 'straddle-zero' );
|
||||
|
||||
this.$.fill.style.left = 0;
|
||||
this.$.fill.style.width = ratio * 100 + '%';
|
||||
this.$.fill.style.right = '';
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.$.knob.style.left = ratio * 100 + '%';
|
||||
|
||||
this.$.container.classList.toggle( 'positive', this.value >= 0 );
|
||||
this.$.container.classList.toggle( 'negative', this.value < 0 );
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
// Events
|
||||
// -------------------------------
|
||||
|
||||
click: function( e ) {
|
||||
this.$.input.select();
|
||||
},
|
||||
|
||||
down: function( e ) {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
this.$.container.classList.add( 'transition' );
|
||||
this._rect = this.$.track.getBoundingClientRect();
|
||||
if ( !this._alt ) this.setValueFromX( e.x );
|
||||
},
|
||||
|
||||
trackstart: function( e ) {
|
||||
this.$.container.classList.remove( 'transition' );
|
||||
},
|
||||
|
||||
trackx: function( e ) {
|
||||
var dv = this.setValueFromDX( e.ddx );
|
||||
if ( this._alt ) dv /= 10;
|
||||
if ( this._shift ) dv /= 10;
|
||||
this.value += dv;
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
// Helpers
|
||||
// -------------------------------
|
||||
|
||||
setValueFromX: function( x ) {
|
||||
this.value = this.map( x, this._rect.left, this._rect.right, this.min, this.max );
|
||||
},
|
||||
|
||||
setValueFromDX: function( dx ) {
|
||||
return this.map( dx, 0, this._rect.width, 0, this.max - this.min );
|
||||
},
|
||||
|
||||
map: function( x, a, b, c, d ) {
|
||||
return ( x - a ) / ( b - a ) * ( d - c ) + c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
</polymer-element>
|
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